2024 Autora: Sierra Becker | [email protected]. Última modificació: 2024-02-26 04:36
Si sou nou al món dels jocs de taula i encara no heu tingut temps d'aprendre totes les estratègies de cartes existents, aquest article us serà, sens dubte, útil. Avui us explicaré què és "Innovació". Deixeu que aquest joc per primera vegada pot allunyar l'abundància de termes i la complexitat del procés, però no heu de renunciar-hi després del primer intent. Al cap i a la fi, el joc "Innovació" es va obrir a gairebé tots els seus fans en la seva totalitat només a partir de la segona, o fins i tot la tercera vegada. Per tant, val la pena dedicar-se el temps a entendre el procés, perquè com a resultat, podeu passar una estona molt agradable.
Llavors, què és "Innovació"? Hi ha diverses categories de cartes al joc: cartes generals, dividides en 10 eres (de primitives a informatives), cartes d'esfera d'influència (cinc en total, emeses per a determinats assoliments) i tauletes (una per jugador) que contenen breus recordatoris de la regles (que és força útil per a un principiant) i delimitant la zona personal dels participants.
També hi ha una àrea comuna que conté cartes d'època i deu cartes de lideratge (una de cada època corresponent avalors - de 1 a 10). La condició de victòria més habitual és recollir el màxim nombre de cartes de lideratge (comprates amb punts d'influència que es poden acumular mitjançant les propietats de les cartes d'època actives) i esferes d'influència. Aquest nombre es redueix com més persones participen al joc.
I com activar les propietats, i quines poden ser? Per respondre aquesta pregunta de la manera més accessible, cal descriure com es produeix la "Innovació". El joc no pot presumir de la complexitat de les rondes i de la varietat de fases del moviment, però de vegades això és més un avantatge que un desavantatge. Durant el seu torn, un jugador pot fer dues accions (o fer el mateix dues vegades): treure una carta d'era, llançar una carta de la seva mà a l'àrea de joc, activar una carta des de l'àrea de joc, guanyar lideratge..
Considerem cada acció amb més detall. Les cartes d'edat es prenen en ordre ascendent. És a dir, primer es desmunten totes les cartes de la primera època, després la segona, i així successivament (si el dogma activat no indica quina carta de quina època s'ha de prendre). Si no es requereixen targetes de l'època, el jugador agafa una carta més progressiva.
Els mapes de l'època tenen recursos i propietats: dogmes cooperatius (amistosos) i agressius. També es diferencien pel color, i quan les cartes d'un color repetit es deixen caure a l'àrea de joc, la carta anterior es tancarà (arxivada).
Què és "Innovació" pel que fa a la mecànica del joc? En general, la jugabilitat principal és activar dogmes, amb els quals pots influir en tots doscartes pròpies a la mà i l'àrea de joc, així com a les cartes dels oponents. Les opcions principals per activar una propietat en particular són: descartar o agafar una targeta, arxivar-la (aixecar piles del color corresponent), reciclar-la (tornar-la a la zona comuna, sota la part inferior de la pila de l'època corresponent), engegar (mou-lo a la zona d'influència), mou la pila (l'aparició de recursos addicionals).
La possibilitat d'utilitzar el dogma als oponents directament depèn de la quantitat del seu recurs indicada a la targeta activada. Quan s'utilitza un dogma agressiu, afecta aquells jugadors que tenen menys recursos en el joc que el provocador, i quan s'activa el dogma cooperatiu, només els que tinguin les mateixes o més icones corresponents a les cartes de la seva àrea de joc personal podran aprofita-ho.
En general, l'essència del joc és que cal, activant diversos dogmes, acumular influència i no permetre que altres jugadors ho facin, adquirir lideratge amb els punts acumulats (la ràtio de compra és d'1 a 5, és a dir, per a l'adquisició del lideratge 1 nivell necessitareu 5 punts, i al nivell 5 ja 25 punts) i controleu atentament les taules dels oponents, evitant accions agressives en la vostra direcció.
Espero que ara entenguis una mica què és "Innovació" i segur que la provaràs.
Recomanat:
Llibres sobre màgia i màgia: una visió general del millor
No només els nens, sinó també alguns adults els encanten els llibres, la trama dels quals està d'alguna manera relacionada amb la màgia. No és d'estranyar que el nombre d'aquestes obres sigui bastant gran: moltes persones volen oblidar-se de la vida quotidiana grisa per submergir-se en el sorprenent món màgic. Intentarem fer una llista d'obres que han estat provades pel temps i apreciades per molts milers o fins i tot milions de lectors tant al nostre país com a tot el món
Com fer fotos "en directe": una descripció pas a pas, una visió general dels programes i recomanacions
No fa tant, Instagram i altres xarxes socials es van inundar d'una nova tendència de moda: fotos "en directe". Com fer una foto en directe? De moment, s'han desenvolupat molts programes diferents, gràcies als quals podeu aconseguir l'efecte desitjat
Jocs de rol: visió general, característiques i regles del joc
Llegint un llibre fantàstic, involuntàriament ens submergim en una història inventada per algú, ens imaginem com a personatge principal. De vegades, realment voleu obtenir un regal màgic, lluitar contra dracs, anar a l'espai i explorar la galàxia. Molta gent té el seu personatge preferit, a la imatge del qual li agradaria visitar. Els jocs de rol de taula et permeten submergir-te en un món de ficció, escriure la teva pròpia història, crear qualsevol escenari i divertir-te
"Dice" és un joc. Jocs de taula. Regles del joc "Dice"
"Dice" és un joc fantàstic, antic i intrigant. Va ser prohibida moltes vegades, considerada la part dels vagabunds i estafadors, però va poder guanyar el seu lloc d'honor al món de les apostes
"Pobeda M20 DeAgostini": especificacions, visió general del model, història del cotxe i fotos
"Pobeda M20 DeAgostini": descripció, història de la creació, especificacions, anys de producció, característiques. Model "Pobeda M20 DeAgostini": revisió, modificacions, escala, foto