Taula de continguts:
- Regles del joc
- Guanyar, perdre, empatar
- Estratègies bàsiques que porten a la victòria
- Preparació per al torneig
- Consells útils
2024 Autora: Sierra Becker | [email protected]. Última modificació: 2024-02-26 04:36
Checkers és un joc amb una llarga història. Sí, es van modificar, la qual cosa va donar lloc a un aspecte modern. Potser el tipus de joc més popular es pot anomenar dames russes. I també n'hi ha de xinesos, de regals, de cent cel·les. Abans d'implicar-vos seriosament en un joc com les dames, hauríeu d'estudiar-ne les regles. Són bastant senzills. Fins i tot els nens els poden entendre. Els que els agradi pensar en diverses combinacions de dames estaran especialment interessats.
Regles del joc
El tauler de joc està dividit en 64 cel·les plenes: 32 fosques i 32 clares. La forma de les dames ha de ser plana i rodona. El color de les figures també és fosc i clar. Independentment de l'ombra de les fitxes, el joc només es juga en cel·les de color negre. Cada jugador té 12 peces a la seva disposició.
Les fitxes es troben a les 3 files inferiors. La subdivisió de les figures va als simples i els anomenats reis. Quan la dama arriba a la fila extrema de l'oponent, es converteix en una dama. Si una figura simple només es pot moure en diagonal una cel·la, aleshores la seva "germana" de "ranking superior" pot moure un nombre arbitràriament de cel·les plenes, però només obliquament.
ComPer regla general, el que ha col·locat les fitxes blanques comença el joc primer. Les combinacions de fitxes també suggereixen un desenvolupament d'esdeveniments que moltes persones obliden: si un participant a la "batalla" toca una peça, llavors l'ha de moure. Ja no serà possible canviar-lo per un altre.
Si hi ha una peça negra al costat de la blanca i un quadrat buit en diagonal després d'ella, aleshores el "rival" clar ha d'agafar la dama fosca, fins i tot en detriment d'ella mateixa. L'objectiu del joc és netejar el camp de tots els "guerrers" de l'enemic. Cal recordar que les possibilitats del rei són infinites, ja que pot moure's en qualsevol direcció i treure peces del territori, siguin moltes.
Guanyar, perdre, empatar
La victòria és possible en els casos en què les combinacions a les fitxes donen lloc al següent desenvolupament d'esdeveniments:
L'oponent va admetre la derrota
Un dels jugadors no té cap moviment, per això no pot continuar la "batalla"
Un dels participants es va quedar sense fitxes
Si un dels jugadors incompleix les regles o no les segueix
A més d'aquest desenvolupament d'esdeveniments, és possible un resultat anomenat "empat". Això passa si:
No hi ha manera que cap dels participants guanyi
Quan un jugador ofereix al seu oponent que acabi el joc en empat i l' altre jugador accepta aquesta condició
Després de 15 moviments, els participants del joc només van moure reis i no van treure cap peça oposada
La mateixa combinació apareix al camp de joc durant 3 torns seguits
Estratègies bàsiques que porten a la victòria
No n'hi ha prou amb construir diferents combinacions a les dames, l'oponent pot trencar-les fàcilment. És important intentar entrar als reis molt abans que l'oponent. En aquest cas, les possibilitats de guanyar augmenten
És important no perdre els teus "lluitadors", perquè la superioritat numèrica sempre és un "plus" per a la victòria
Checkers és un joc que et fa pensar diversos moviments per endavant. La tasca del jugador és desentranyar la intenció del seu oponent. És aconsellable predir els seus moviments futurs i frustrar els seus plans
El jugador ha de calcular els seus moviments per endavant. Com més precisament estigui tot pensat, més probabilitat de guanyar serà
Podeu crear diverses combinacions en fitxes russes si moveu les peces al centre. Aleshores, el nombre de moviments augmenta significativament
S'aconsella als jugadors experimentats que utilitzin les tàctiques de "sorteig". La seva essència no és cedir i perdre, sinó sacrificar algunes peces per guanyar
L'estratègia de l'"amor" assumeix la següent opció: la fitxa d'un jugador es troba entre els seus dos "rivals". Al mateix temps, té l'oportunitat de treure una de les peces de l'oponent del camp
Bloquejar l'enemic és una tàctica coneguda. Heu de col·locar tantes fitxes com sigui possible a prop de les peces de l'oponent de manera que no tingui l'oportunitat de moure's
Preparació per al torneig
Si aprens diferents combinacions a les dames, no serà una garantia del 100% de guanyar el torneig. És important aprendre alguns punts que es convertiranla clau per guanyar.
1. Qualsevol torneig es celebra sempre d'acord amb determinades regles. La tasca del jugador és esbrinar quines.
2. Cal entrenar i memoritzar constantment les anomenades obertures (determinades seqüències de moviments a l'inici del joc). Serà útil tenir en compte les opcions per disposar les peces al mig o al final del joc.
3. Abans del torneig, es recomana jugar amb els millors oponents per tal de millorar les teves habilitats. Com més fort sigui l'enemic, més útil podreu aprendre d'ell.
4. Hauríeu d'estudiar la literatura especial corresponent a les habilitats del jugador. Es recomana parar atenció als llibres, articles en revistes, publicats recentment. Descriuen diverses variants de jocs que van tenir lloc poc abans del torneig programat.
Consells útils
Perdre no és un motiu de frustració. És important aprendre d'això, recordar-ho i no repetir els errors
Si un jugador tot just comença a jugar a les dames, les combinacions per a principiants són el que necessiteu per practicar
Heu de mantenir la vostra darrera fila intacta el màxim de temps possible. Gràcies a aquesta tàctica, l'oponent no podrà aguantar el rei, la qual cosa significa que les seves possibilitats de guanyar es redueixen
Els llocs s'han de moure per parelles o grups de manera que el resultat sigui una mena de triangle. En aquest cas, l'oponent no podrà noquejar cap de les fitxes
Com podeu veure, el joc presentat provoca un interès envejable entre moltes persones per una raó. Aquí tot és senzill. El més important és calcular-ho tot per endavant.
Recomanat:
Pòquer: conceptes bàsics, regles del joc, combinacions de cartes, regles de disseny i funcions d'estratègia de pòquer
Una variació interessant del pòquer és "Texas Hold'em". El joc suposa la presència de dues cartes a la mà i cinc cartes comunitàries utilitzades per tots els jugadors per recollir una combinació exitosa. De les combinacions les parlarem una mica més endavant, però de moment mirem els fonaments bàsics de jugar al pòquer, que són necessaris per als jugadors principiants
Regles de pòquer per a principiants i combinacions
El pòquer es considera un dels jocs de cartes més famosos. Milers de tornejos internacionals parlen per si mateixos. Malauradament, no tothom pot gaudir plenament d'aquest joc. Després de tot, el pòquer és bastant cruel amb els jugadors sense experiència i "verds"
Preferència: regles del joc, combinacions de cartes
Preference és un joc de cartes clàssic que va néixer a Rússia al segle XIX. Pel que fa a la complexitat i la fascinació, és semblant als escacs. Perquè era valorat pels aristòcrates. Escriptors, músics, artistes n'estaven fascinats. Actualment, el nombre de persones interessades en la preferència augmenta cada dia. Per a ells és una afició entretinguda. En general, una preferència força interessant. Les regles del joc aquí són peculiars. Més sobre això més endavant
Com jugar a les dames? Regles de dames
El teu nen en edat preescolar té prou edat i encara és bastant assidu per jugar a jocs de taula? Digues-li com jugar a les dames. Una nova afició ajudarà a desenvolupar les habilitats intel·lectuals, que contribuiran als propers bons estudis
Gràcies a l'avi per la victòria: sol·licituds per al Dia de la Victòria
Dia de la Victòria és una gran celebració de la memòria de com es va aturar la guerra, destruint-ho tot i tothom al seu pas. Les sol·licituds per al Dia de la Victòria no han de ser de caràcter militar, sinó que, al contrari, expressen el final de la guerra. Els principals símbols de la victòria són, en primer lloc, la cinta de Sant Jordi, els coloms blancs, i els principals atributs de la memòria són la flama eterna i els clavells. I l'estrella vermella és un símbol de l'exèrcit que va aconseguir una gran victòria