Taula de continguts:
- Últimes tendències
- Primer consell
- Aspectes pràctics
- Aspecte financer
- RPG Maker
- IG Maker
- GameMaker
- Scirra Construct 2
- Stencyl
- Flixel
- Cap programari?
2024 Autora: Sierra Becker | [email protected]. Última modificació: 2024-02-26 04:35
Com crear un joc? Desenvolupadors emblemàtics com Bungie, Ubisoft i Treyarch tenen pressupostos de milions i un equip de dissenyadors i programadors que treballen tot el dia per crear la propera superproducció. És un mercat increïblement gran que sovint genera més ingressos que les pel·lícules, ja que promou activament els videojocs entre les masses. Per descomptat, aquesta és només una medalla de la indústria dels videojocs.
Últimes tendències
La majoria dels desenvolupadors independents, òbviament, no tenen cap problema amb idees sobre com crear un joc (fins i tot amb un pressupost reduït) i fer-lo reeixit. En els darrers anys, hem vist una gran afluència de jocs independents per a consoles i plataformes mòbils a mesura que petits estudis, de vegades tan petits com un o dos empleats, creen títols inventius i emocionals que superen els límits del que pot ser un "joc". Journey, l'increïble joc d'aventures per a PlayStation 3 del desenvolupador thatgamecompany, va guanyar sis de cada deu premis als Game Developers Choice Awards 2013 a San Francisco. Altres èxits com Bastion i Minecraft continuen mostrant comels jocs independents s'han tornat poderosos en els últims anys.
No obstant això, aquest article no vol anunciar l'èxit dels altres. Es publica aquí per ajudar-vos a tenir èxit, crear i comercialitzar el vostre joc. Fer un joc innovador i revolucionari és tan difícil com escriure una cançó d'èxit. Requereix una combinació de treball i innovació, així com una certa quantitat de talent. De cap manera estem suggerint que ningú pugui seure i crear un joc com Super Meat Boy o Limbo. Tanmateix, crear un joc no és tan impossible com podríeu pensar. No trigarà tant, però caldrà paciència. Aquí teniu la nostra breu guia sobre com fer un videojoc (molt senzill). No es requereix experiència per a això.
Primer consell
Fes un pla abans de posar-te a treballar amb el teu cap. Això no és tan necessari si només et diverteixes i no et concentres en el resultat. Tot i així, val la pena seguir aquest consell si voleu que el vostre joc tingui èxit. És fàcil ser víctima de la maledicció de substituir constantment el que ja has fet. Pots quedar-te atrapat en aquest patró per sempre.
Imagina't quin tipus de joc vols crear, però assegura't que tu, com a dissenyador aficionat, no vagis més enllà dels teus límits. Crear un món en 3D immersiu al costat de gegants com Skyrim i Bioshock està fora de qüestió. Però això no vol dir que no us haureu de prendre el temps per concretar el concepte del vostre joc. A continuació es mostren alguns consells sobre què pensar des del principi. Recordeu que sempre podeu ampliar el vostre concepte més endavant, però definir els conceptes bàsics us ajudarà a començar. També val la pena pensar com crear un personatge per al joc.
Aspectes pràctics
Determineu el tipus de joc que voleu fer (p. ex., joc de plataformes, shooter, RPG). Calcula el pressupost i la durada del joc. Hi ha opcions gratuïtes i premium disponibles per a la compra. Com crear una història per a un joc? Primer, inventeu un concepte d'història. No cal que sigui complicat de seguida. La qüestió és que hauríeu de tenir una idea general del propòsit del joc. Determineu el vostre nivell d'habilitat. Comenceu amb una cosa senzilla.
Aspecte financer
Si teniu uns quants centenars de milers de dòlars addicionals i experiència professional en programació, sempre podeu obtenir una llicència per a un motor de joc real, però per a la majoria dels ciutadans del nostre país, això és simplement poc realista. Probablement no vulgueu començar des de zero, així que haureu de triar el programari de creació de jocs adequat que s'adapti al vostre nivell. Hi ha moltes opcions gratuïtes i premium per triar, cadascuna amb el seu propi conjunt de funcions i eines per crear un videojoc.
A continuació es mostren algunes de les millors opcions disponibles, tant si voleu crear un joc a l'estil de pong com una cosa molt més ambiciosa. Cada programa inclou tutorials, tutorials divertits i instruccions completes de creació de jocs.
RPG Maker
Com estàs?Potser com el seu nom indica, RPG Maker VX és un programa per crear jocs de rol en 2D basats en sprites de Final Fantasy i Dragon Quest dels anys 90.
Tot i que no us podreu desviar massa dels recursos inclosos al programa (els recursos gràfics personalitzats us permeten importar o crear a l'editor d'art del programa, però això pot ser aclaparador per a molts principiants), RPG Maker VX pot ser una bona manera de familiaritzar-se amb els conceptes de nivell i el disseny de combat.
Treballant en aquest gènere, els pensaments sobre com crear un joc interessant i reeixit aviat s'esvaeixen en segon pla. Els fans estimen els jocs de rol, però el més difícil de fer-los és programar els sistemes de joc. RPG Maker VX fa el treball dur per tu, permetent-te centrar-te en els sistemes en comptes de construir i codificar el motor perquè tot funcioni.
RPG Maker VX Ace es pot descarregar directament des del lloc web i també a Steam per 69,99 dòlars. També hi ha disponible una versió de prova. També hi ha una versió gratuïta de RPG Maker VX Ace Lite, però les seves característiques són molt limitades en comparació amb la versió de pagament. Tanmateix, fins i tot si compreu la versió gratuïta, tindreu un conjunt sòlid d'eines per crear un videojoc complex. I podeu actualitzar en qualsevol moment si decidiu que voleu fer-ho tot i tenir accés a totes les funcions de la versió de pagament. Aquest programa us donarà la resposta a la pregunta de com fer un joc.
IG Maker
IG Maker és un altre programa de Kadokawa i Dedicautilitza el format de plantilla de RPG Maker i una interfície d'usuari senzilla. I els aplica a diversos gèneres, en particular, a la plataforma 2D i el joc de rol d'acció. IG Maker ofereix més flexibilitat que RPG Maker quan es tracta d'imatges i jocs. A més, les restriccions imposades a l'usuari dificulten "trencar" el joc per f alta d'experiència. Aquest és un altre programa que respon a la pregunta de com fer un joc.
Per treure el màxim profit de la vostra idea, haureu d'aprendre una mica de codificació bàsica, però IG Maker fa la part del lleó de la programació en si. En la seva majoria, tractaràs amb menús i eines ja fetes.
GameMaker
GameMaker és una eina completa que permet als usuaris crear bells jocs en 2D sense cap coneixement previ de programació. Com tota la resta, el programa té algunes corbes d'aprenentatge, però una comunitat activa i un munt de tutorials en línia ajuden els usuaris a fer tasques (des de jocs de plataformes fins a tiradors de desplaçament lateral) amb relativa facilitat.
La versió Lite del programari està disponible gratuïtament, però les funcions més robustes i les capacitats d'exportació requereixen versions premium del programari, que poden costar més de 500 dòlars. La interfície del programa tampoc és la més atractiva: recordeu Microsoft Word 2000. Però segueix sent una gran eina donada la facilitat amb què podeu crear jocs amb ella. Podeu crear i transferir jocs a iOS,Android, web (HTML 5), sistemes operatius d'escriptori, etc. I això sense coneixements previs d'un llenguatge de programació o scripting. Amb aquest programa, és possible que només tingueu un problema amb com trobar el nom del joc.
Va ser Tom Francis qui va desenvolupar GameMaker. Va ser un creador de jocs independents que ens inspira a molts. És conegut per crear el Gunpoint, que ha estat nominat a nombrosos premis BAFTA. Aquest és només un exemple de jocs populars fets amb GameMaker, com ara Hotline Miami, Ste alth Bastard, Risk of Rain i Hyper Light Drifter. Aquest programa és una gran ajuda per a aquells que encara no saben com fer un joc per a nens o adults.
Scirra Construct 2
Com GameMaker, Scirra Construct 2 és un altre programa premium que s'inclou amb un fòrum d'usuaris actiu i informatiu i una gran versió de prova que és més que suficient per als nous en el camp. Un motor de joc basat en HMTL5, una alternativa a altres eines d'animació web com Java i Adobe Flash, dissenyat específicament per crear una varietat de jocs en 2D. Des de plataformes fins a jocs arcade clàssics. Es pot visualitzar i transferir a l'instant a PC, Mac, Linux, Chrome Web Store, Firefox Marketplace i iOS i Android App Store per a la màxima compatibilitat i usabilitat en tots els dispositius.
La interfície i la facilitat de desenvolupament del joc deixen a GameMaker a la pols. El sistema d'esdeveniments integrat permet als usuaris fer-ho ràpidamentprogrameu moviments i altres accions sense codificar, i l'estructura flexible obre la porta a més control i visuals vibrants. La versió premium et costarà només 120 dòlars i desbloquejarà tot el potencial del programari, però el paquet comercial et costarà gairebé 400 dòlars.
Stencyl
Amb més de 120.000 usuaris registrats de Stencyl que han creat més de 10.000 jocs en diverses plataformes principals, com ara Windows, Mac, iOS i Android, no us podeu equivocar.
Aquest programa té una interfície neta i una potent funcionalitat que utilitza plantilles especialment dissenyades, ja siguin pròpies o de Stencyl Forge, un mercat en línia integrat que obre un món de col·laboració i col·laboració amb altres usuaris. A diferència d' altres tipus de programari, el programa s'ofereix com a servei de subscripció amb una tarifa de 200 $/any pel paquet més car, però hi ha diversos descomptes disponibles per als estudiants i altres usuaris.
El programari està orientat comercialment, és a dir, els creadors l'anuncien constantment com una forma rendible de guanyar diners ràpidament, no només per divertir-se, però no teniu cap obligació de presentar el vostre joc per a patrocini o com a exemple de una història d'èxit de l'empresa.
Juga a Dangerous Dungeons, un joc de plataformes de trencaclosques i SkullFace inspirat en Super Meat Boy, per trobar un parell d'exemples excel·lents del que pot fer aquest gran programa.
Flixel
Flixel, creador de jocs de codi obertEl codi font, totalment gratuït tant per a ús personal com comercial, va generar Canab alt i altres èxits basats en Flash que sovint formen part de les llistes de jocs més importants. Està construït des de zero amb ActionScript 3, la tercera versió d'un llenguatge de programació orientat a objectes dissenyat per controlar l'animació vectorial en 2D. Però compatible amb una àmplia selecció d'eines de desenvolupament gratuïtes que fan d'aquest programari un dels més personalitzables.
Flixel brilla quan es crea animacions d'estil cinematogràfic i desplaçaments laterals en 2D. Tenen una perspectiva relativament fixa, però no són capaços de manejar l'intricat món del modelatge 3D i el disseny de nivells. Tanmateix, utilitzar mapes en mosaic per crear nivells és intuïtiu i gratificant, com també ho són les moltes funcions de la càmera, el disseny del camí i la possibilitat de desar partides.
Cap programari?
Com inventar un joc tu mateix sense utilitzar programes? Ai, en els nostres temps és impossible. Tanmateix, el nostre article ofereix prou programes per ajudar-vos a esbrinar com crear un joc de rol. L'aspecte del programari de codi obert millora realment el procés d'aprenentatge (el coneixement de la programació en estil C ajuda). Flixel fa temps que no s'actualitza, però els usuaris no han perdut l'esperança d'una possible versió 3.0.
Proveu el generador de jocs de Canab alt i Blasting Agent anterior, tirador lateral semblant a Contra. Tots aquests programes, però, amb prou feines sónEt respondran la teva pregunta sobre com crear un joc de taula, tret que es basi en la teva plantilla virtual creada abans.
Recomanat:
Joc de taula "Mafia": com guanyar, regles del joc, trama
Segur que, almenys una vegada a la vida, cadascú de nos altres hem sentit les paraules: "La ciutat s'adorm. La màfia s'està despertant". Per descomptat, tothom, encara que sigui breument, està familiaritzat amb aquest fascinant joc de taula: la màfia. Tanmateix, només saber jugar és inusualment poc per guanyar. És molt important saber jugar a la màfia i guanyar amb l'estratègia i el do de la persuasió
Joc de brodat Round Robin ("Round Robin"): les regles i l'essència del joc
Entre les dones agulladores de totes les edats, el 2004 va ser l'"Any del Robin" en honor al joc Round Robin del mateix nom. Com a nou esport i com a mal altia viral desconeguda, aquest joc va captar amb la seva il·lusió no només desenes, sinó centenars i milers de persones. Brodadors experimentats i principiants comparteixen els seus coneixements i trucs entre ells durant el procés. I al final, tothom aconsegueix una experiència inoblidable, un llenç inestimable que ha recorregut diverses ciutats o fins i tot països
Ulls negres: com fer-los per millorar la foto o donar-li un efecte místic
La qüestió de com fer ulls negres en una foto interessa a la gent per diversos motius. El primer grup vol desfer-se de l'efecte d'ulls vermells. En aquesta situació, només s'hauran d'ennegrir els alumnes. El segon grup d'usuaris vol aconseguir ulls demoníacs que inspirin por en els que miren la foto
Com cosir els pantalons a la cintura. Com donar una nova vida als texans flare
El canvi de tendències de moda no vol dir que els pantalons antics s'hagin de llençar. Per descomptat, pots continuar portant-los, però per estar al dia amb els temps, se'ls pot donar una nova vida. Com fer-ho? Com cosir pantalons acampanats i fer-ne "pipes" de moda? Com encaixar els pantalons a la cintura?
Escacs: història, terminologia. La vida és un joc: zugzwang és una motivació addicional, no un final
Els escacs i les dames són un dels jocs moderns més populars. És difícil trobar una persona moderna que mai en la seva vida hagi mogut figures al voltant d'una pissarra en blanc i negre, pensant en maniobres enginyoses. Però poca gent, excepte els jugadors professionals, està familiaritzada amb la terminologia dels escacs. Tanmateix, aquests conceptes s'utilitzen sovint per descriure esdeveniments reals de la vida pública. "Zugzwang" és un d'aquests termes