Taula de continguts:
- Historial d'ocurrència
- Posició inicial
- Peces i els seus moviments
- Normes de conducta i cost de les xifres
- Enregistrament del joc
- Resultats dels jocs
- Castell
- escacs russos
2024 Autora: Sierra Becker | [email protected]. Última modificació: 2024-02-26 04:36
A primera vista pot semblar que aprendre a jugar als escacs és bastant fàcil, però de fet requereix molt d'esforç i memoritzar algunes regles fonamentals.
Historial d'ocurrència
La gent encara està debatent si aquest joc és un esport o un art. Fins ara, la tecnologia informàtica ha arribat al punt que qualsevol ordinador pot resoldre fàcilment problemes d'"escacs" de la més alta complexitat en qüestió de segons, però una persona necessitarà anys de pràctica per a això.
Per primera vegada, el joc en la forma en què s'acostuma a veure'l ara va aparèixer fa 15 segles a Orient. Les seves regles es basaven en shatranj àrab i chaturanga indi. A l'edat mitjana es va celebrar el primer torneig d'escacs d'Europa, en el qual només hi participaven cavallers. Eren jocs mentals reals. En aquells temps, els escacs es consideraven propietat dels nobles.
Hi ha una llegenda oriental, segons la qual aquest joc va convertir un home pobre en un veritablement ric. Un home savi, que va mostrar per primer cop al món com es jugava als escacs, li va demanar el seu "invent" un gra de blat per cel·la, perel segon - dos, el següent - quatre i en una progressió similar més enllà del final del tauler. El governant va estar d'acord, però no tenia ni idea que al final hauria de donar 8,5 quintilions de grans (un nombre amb 18 zeros). Com a resultat, van sortir diversos quilograms de blat, que en aquells temps era un gran luxe.
Com mostra la llegenda, els escacs tenen tantes variacions en el desenvolupament dels esdeveniments, però hi ha situacions aïllades que es desenvolupen al tauler amb més freqüència que altres, i els experts les estudien. Els grans mestres coneixen desenes d'algorismes guanyadors de memòria, que es busquen i s'ajusten al llarg dels anys al llarg de centenars de jocs.
Avui aquest joc s'ha fet popular a tot el món. Molts experts fins i tot recomanen els escacs per als nens com a eina per desenvolupar el pensament deductiu.
Posició inicial
Totes les peces només es poden moure per 64 caselles del tauler. La seva ubicació correcta també és important. El tauler s'ha de girar de manera que hi hagi un quadrat blanc a la dreta del jugador. A l'avió hi ha 32 figures de dos colors (blanc i negre).
Les regles dels escacs diuen que cadascun dels "exèrcits" dels oponents s'ha de reflectir entre ells. A la primera fila, els peons es col·loquen cap a l'enemic, i a l'última línia del tauler, totes les altres peces. Es col·loquen torres a les cantonades, després al costat hi ha cavalls, darrere d'elles hi ha alfils. Al centre del tauler, com era d'esperar, hi ha una reina i un rei, i el segon ha d'estar en una cel·la del color contrari.
Els moviments es fan per torn i els primers a començar el jocblanc. Sovint, els peons entren a la batalla al principi.
Peces i els seus moviments
El més important als escacs és el rei, però per si mateix està pràcticament indefens. Mou una cel·la en qualsevol direcció. Si el poses en un punt mort, el joc es perd independentment del nombre de peces restants. Aquesta posició s'anomena escac i mat, que significa "morir" en àrab.
La segona peça més important és la reina. Aquesta és l'arma més poderosa del rei, que pot moure's en qualsevol línia recta i passar un nombre il·limitat de cel·les en un sol moviment.
La torre, juntament amb la dama, s'inclou al grup de peces "pesades". Només es pot moure en línia recta als costats, excepte en diagonal. No té restriccions sobre el nombre de cel·les passats per torn.
El bisbe és el més proper al rei i la reina. La variabilitat dels moviments està limitada per les diagonals, però no pel nombre de cel·les.
Knight és la peça més única i interessant del tauler. A diferència dels altres, només es mou en un patró "G", és a dir, dos quadrats cap endavant en la direcció escollida i un quadrat cap al costat. Abans de cada moviment, el cavaller té 8 variacions per maniobrar.
Hi ha una altra peça amb la qual és important familiaritzar-se abans de jugar als escacs: el peó. I que es consideri la més feble del tauler, però sense ella el rei estaria amenaçat amb una "mort" molt ràpida. Només avança 1 o 2 caselles a la seva meitat i una casella a l' altra meitat.
Només pots capturar la peça d'un oponent si està en el camí del moviment del jugador. Aleshores el seu lloc és ocupat perfigura que la supera. Si es produeix una situació quan el rei està amenaçat amb la privació d'un lloc al tauler, es pot defensar o es pot fer un moviment al costat. Un peó pot capturar qualsevol peça que estigui una casella per davant d'ella en diagonal.
Normes de conducta i cost de les xifres
El rei pot lluitar contra qualsevol persona excepte la reina, ja que pot atacar totes les cèl·lules que l'envolten.
La peça més barata i feble és el peó. El seu principal avantatge és la capacitat de fer una bifurcació, és a dir, amenaçar simultàniament dos elements de l'"exèrcit" enemic alhora.
La torre té un valor igual a cinc peons i està per sobre de tot excepte la dama. Aquesta és una xifra molt important per a qualsevol estratègia, amb l'ajuda de la qual podeu escac i mat en qualsevol moment.
L'elefant i el cavaller tenen un cost aproximadament igual, tot i que tenen propietats diferents. Equival a tres peons. Entre les mancances, val la pena destacar les "zones mortes" on aquestes peces no poden arribar (alfil - mai, cavaller - durant diversos moviments).
L'element més útil i fort del tauler és la dama. El seu cost és igual a dues torres alhora. La reina no només pot fer una forquilla, sinó que també pot amenaçar 8 peces alhora.
Abans de jugar als escacs, és important familiaritzar-se amb un matís més. Si un peó ha arribat a l'última cel·la oposada del tauler (abans de la primera línia de l'oponent), llavors es pot canviar per qualsevol peça que hagi estat capturada prèviament per l'oponent.
Enregistrament del joc
Un tauler d'escacs estàndard és un quadrati consta de 64 camps. Les lletres llatines de la "a" a la "h" sempre es col·loquen verticalment i els números de l'1 al 8 es col·loquen horitzontalment. Són aquestes designacions les que s'utilitzen en la notació dels moviments.
Així, cada cel·la té el seu propi nom, per exemple, d5, e1, f8, etc. En el registre del moviment de la figura s'anoten dos camps (inicial i final) separats per un guionet. Per exemple: a2 - a4.
A més, les xifres tenen les seves pròpies designacions breus: aquestes són les primeres lletres dels seus noms (F, L, S, K). L'única excepció és el rei. La seva abreviatura al registre és Kr. El peó no està marcat de cap manera.
Resultats dels jocs
Les regles dels escacs descriuen només dos possibles desenvolupaments de la final i un d'intermedi.
Un atac al rei s'anomena escac. Aquesta acció s'indica al registre amb un signe "+". Entre els jugadors d'escacs, s'acostuma a anomenar-ne un resultat intermedi, quan hi ha la possibilitat d'un escac i mat. En el cas d'un control, hi ha diverses maneres de defensar-se: moure el rei cap al costat, cobrir-lo amb una altra peça o capturar l'atacant.
Si el rei no té manera d'escapar de l'atac, aleshores l'adversari ha estat escac mat. En aquest cas, el joc es considera guanyat. Indicat amb el signe "x". Un empat als escacs s'anomena impasse. Es tracta d'una situació en què al jugador només li queda un pas per escac i mat, però no serà possible fer-lo, perquè l'oponent no té opcions per maniobrar cap de les peces. Indicat amb el símbol "".
Castell
Les regles del joc et permeten canviar el rei i la torre una vegada per partida. Els escacs per a nens descarten la possibilitatenrocament de peces, ja que té alguns matisos força difícils de percebre. Només es permet una permutació quan ni la torre ni el rei han fet un sol moviment i no estan sota atac de l'oponent. A més, no es pot fer al principi del joc. Durant l'enroc, la torre es troba prop del rei, i ell es troba a la casella adjacent a l' altre costat.
escacs russos
Les regles d'aquest joc no són diferents de les del seu homòleg àrab. Els escacs russos són un tauler amb 64 caselles i 32 peces. Els peons aquí s'anomenen tavrels. La resta de figures tenen nom: príncep, genet i guerrer. El rei és un bruixot.
Com jugar als escacs amb aquestes peces? La principal diferència és la posició de la torre. Durant el joc, no es treu ni una sola peça del tauler. Si un d'ells supera l' altre, llavors es col·loca sobre el primer, formant una mena de torre, i així successivament.
El joc continua fins que la primera figura apareix al bruixot.
Recomanat:
Evgeny Gromakovsky: "El domini de jugar als escacs és l'anàlisi dels jocs"
L'entrenador del club d'escacs d'Orenburg "Rook" Evgeny Gromakovsky va explicar per què l'anàlisi és el primer que ha de desenvolupar un jugador i com aprendre a "veure" cinc moviments per endavant. Es tracta d'un treball llarg i minuciós que de ben segur donarà fruits en l'art dels escacs
Rangs als escacs. Com aconseguir un rang d'escacs? Escola d'escacs
L'article parla de la jerarquia d'escacs russa i mundial, com obtenir un rang d'escacs, com es diferencia un rang de la qualificació i el títol, així com el paper d'un entrenador i una escola d'escacs en el creixement dels jugadors novells
Aprèn a jugar als escacs des de zero pel teu compte
Els escacs són un joc bastant difícil que no podreu aprendre fins i tot després d'unes quantes partides. Per als principiants, aquest article és adequat com a guia, on es descriuen tots els aspectes principals que cal conèixer abans de començar els exercicis pràctics
Com ensenyar a un nen a jugar als escacs? Peces als escacs. Com jugar als escacs: regles per a nens
Molts pares volen desenvolupar el seu fill tant física com intel·lectualment. Per al segon, un joc antic indi és fantàstic. I en relació amb aquestes condicions, els pares es plantegen cada cop més la pregunta: "Com ensenyar a un nen a jugar als escacs?"
Com jugar al dòmino correctament? Com jugar al dòmino amb un ordinador? Regles del dominó
No, no sentim crits d'alegria des dels nostres patis: "Doble! Peix!" Els ossos no piquen a la taula, i les "cabres" ja no són les mateixes. Però, sorprenentment, el dòmino encara viu, només el seu hàbitat és un ordinador. Com jugar al dòmino amb ell? Sí, gairebé exactament igual que abans