Taula de continguts:

Com fer trampa al "ximple"? Jocs de cartes
Com fer trampa al "ximple"? Jocs de cartes
Anonim

Cada un de nos altres almenys una vegada vam jugar a cartes: a casa, fora o en viatges llargs. Per passar el temps, el joc Fool és la forma més popular. I entre els socis no és estrany que una persona pràcticament no perdi. Sort? No, tot és molt més senzill: saber com fer trampes a "The Fool". Joc de mà, i l'èxit està assegurat.

Coneixent els secrets, és interessant veure com una persona intenta fer malabars amb les cartes de manera imperceptible amb la resta. Molts han vist amb quina habilitat volen i canvien cartes en mans d'un professional, convertint-se en una acció emocionant, i el resultat final promet una victòria per al repartidor. De fet, durant les manipulacions de cartes que distreuen, és més fàcil treure de la baralla precisament aquelles cartes que esdevindran determinants en el joc. I els farà servir imperceptiblement: traient-los de la màniga o aixecant-los imperceptiblement del terra. Per tant, abans de jugar amb una persona desconeguda, avalueu la seva capacitat de jugar mirant les cartes repartides.

Com fer trampes com un ximple
Com fer trampes com un ximple

Com aprendre a fer trampes a "The Fool" interessa a molts, no és gens tan difícil com sembla a primera vista. Fent-horecomanat quan hi ha molts jugadors i estan ocupats parlant entre ells, però pots provar de fer-ho en un joc amb dues persones. Aquí veurem algunes de les maneres més populars d'esquivar l'enemic i convertir-se en un guanyador. Però tingues en compte que estan pensats per a jugadors no professionals. No els feu servir massa sovint o quedareu exposat.

Consells útils

Intenta interferir amb les cartes tu mateix, així hi haurà més possibilitats de "jugar" amb tu mateix i triar les millors combinacions. Després de tot, un company pot fer-ho per ell mateix i la victòria se li escaparà. Quan us assegueu per jugar en parelles, intenteu triar jugadors de confiança com a socis o seure davant d'ells. Així que les possibilitats de guanyar són més grans, el líder buscarà inhabilitar els jugadors dels laterals. I carregar la resta és completament poc rendible per a ell, no són perillosos en el joc.

Com aprendre a enganyar com un ximple
Com aprendre a enganyar com un ximple

Hi havia una targeta?

Si jugueu a "Flip", aquest mètode de com fer trampes a "The Fool" serà una autèntica troballa. Durant el joc, "llançar" a una persona qualsevol carta amb la qual no va lluitar i a la qual ningú va anar. D'aquesta manera, pots desfer-te de cartes innecessàries i fer que el teu oponent perdi.

Es recomana utilitzar el mètode si l'oponent no té experiència o jugues a cartes amb un nen. El millor és realitzar aquestes accions a la meitat del joc, l'oponent està més relaxat i pensa en el següent moviment. En aquest cas, les cartes es llancen de manera similar (si hi ha un vuit en el joc, podeu llançar un nou, un gat - una dama) o de valor superior en comparació amb les anteriors. Després de tot, si hi ha desenes en el joc, i tirarset, probablement, l'oponent començarà a considerar les cartes, comparant i avaluant els moviments fets amb els seus.

La mateixa estafa també es pot utilitzar mentre es lluita, sovint funciona. No obstant això, en el segon cas, atenció més al joc, i l'intent es pot revelar.

I hi ha més cartes de triomf i menys cartes

El secret principal és tenir a mà les cartes "clares" (les que ja no estan en joc). En un moment en què tothom està apassionat pel joc, podeu descartar el canvi de cartes innecessari o treure cartes de triomf. Pràcticament ningú recorda les cartes que van ser eliminades del joc. Per descartar cartes, intenteu agafar-les amb les dues mans. Al palmell de la mà, amaga discretament els que s'han de descartar, després de moure'ls fins al final del ventilador. Amb aquesta mà, cobreix les cartes de la taula que s'han tornat a guanyar, que es guarden, deixant-hi la teva en silenci. Això només es fa quan encara hi ha prou cartes al joc. Si n'hi ha pocs, les accions són més notables. Al cap i a la fi, si heu entrat i heu lluitat amb una carta, no podreu descartar la vostra, i sorgiran preguntes sobre cartes addicionals al camp de joc. És fàcil distreure els jugadors amb una història interessant o un incident divertit sobre algú present. Una gota d'habilitats d'actuació, coneixements sobre com fer trampes a "The Fool" i la victòria a la butxaca.

No s'ha pogut penjar? No importa, pots amagar les cartes a la butxaca o a la màniga. I en el següent lot inclou en un joc nou.

La condició principal és amagar només les cartes per parelles, si això no es fa, el número sense aparellament crida immediatament l'atenció dels oponents i es pot comptar la baralla. Després de tot, si l'últimes reparteixen cartes, però l'oponent i tu no en tens el mateix nombre, això és més que estrany.

Com fer trampes a les cartes en un ximple
Com fer trampes a les cartes en un ximple

Més diversió junts

Com fer trampes a les cartes a "Fool"? Bastant senzill i fàcil si la persona no està sola. El joc requereix un còmplice que no cedi. Cal seure un al costat de l' altre per poder veure's les cartes dels altres. I després només és qüestió de tecnologia. Junts és més fàcil fer front a la resta de jugadors. Mentre un lluitarà, el segon distrairà a tothom. Podeu fer trampes colpejant una carta semblant, per exemple, als cucs dels diamants. Però la possibilitat que no s'adonin aquí és petita, i no val la pena practicar contra oponents seriosos.

I les targetes estan "marcades"

Aquest mètode és el més fàcil. Totes les targetes estan marcades, poden ser en forma de punxades, osques o esgarrapades. Això ajudarà a determinar les cartes adequades en els primers casos d'engany. Intenta distingir les marques per vestit, per no confondre't tu mateix. Per exemple, als asos, doblegueu lleugerament les cantonades. Fer això no és fort, en cas contrari, les etiquetes es notaran per la resta. Si la baralla és d'una altra persona, no serà difícil aplicar marques durant el joc. A més, els sis també estan marcats amb una ungla. I quan et rendeixes a tu mateix, no els posen, es fan notar.

Com enganyar en silenci a un ximple
Com enganyar en silenci a un ximple

Més targetes: una oportunitat de guanyar

Em pregunto com fer trampa sigil·losament a "Fool"? Un handicap a l'inici del joc serà donat per diverses cartes addicionals quan es reparteixin. En aquest cas, podeu forçar l'oponent a prendre les cartes i augmentar el nombre de cartes de triomf. Però només al principi, al mig o al finaljocs, les cartes addicionals es convertiran en un saldo inútil i els avantatges passaran al rival. Això es fa imperceptiblement de la resta: captivar els de la sala amb una conversa o trencaclosques amb alguna pregunta. Les cartes s'amaguen així: desplegueu les sis restants en un ventall i col·loqueu-ne d' altres al palmell de la mà paral·lela a ella.

Joc tonto
Joc tonto

Qui no va amagar les cartes - No sóc culpable

Si hi ha molts jugadors, haureu de seure l'un a prop de l' altre. I això juga a les mans de molts, i la qüestió de com fer trampes a "The Fool" no es planteja. Després de tot, podeu veure les cartes dels oponents asseguts a prop. Això s'ha de fer de manera imperceptible, amb una mirada fugaç. Es notarà un escrutini atent.

Recomanat: