Taula de continguts:

Article sobre l'obertura de quatre cavallers
Article sobre l'obertura de quatre cavallers
Anonim

L'obertura de quatre cavallers als escacs és un dels inicis més antics. Si ets nou als escacs, no estàs segur de la teva preparació per a l'obertura o simplement no vols pensar massa a l'obertura, aquesta obertura t'adaptarà millor. És senzill i fiable.

Dissenyant l'obertura

De moment, a l' alt nivell del joc, el debut de quatre cavallers gairebé mai no es troba. Els registres dels desenvolupaments teòrics es troben per primera vegada a les notes de Polerio del segle XVI. Posteriorment, Louis Paulsen, Akiba Kivelevich Rubinshtein i Frank James Marshall van fer una gran contribució al seu desenvolupament. El debut de quatre cavalls va aparèixer en les lluites dels campions del món: Emanuel Lasker, Raul José Capablanca i Mikhail Botvinnik. Malgrat l'obertura simètrica, que condueix a una lluita de posicions tranquil·la, s'hi desenvolupen continuacions agudes.

primera foto
primera foto

Inici del debut

La defensa de quatre cavallers comença amb l'avançament dels peons des de la posició e pels dos bàndols fins als punts e4 i e5, respectivament. En els dos moviments següents, els oponents porten alternativament dos parells de cavalls des de les seves posicions inicials a les cel·les.f3, c6, c3 i f6. Segons la teoria dels escacs, el cavaller és la primera peça menor que s'ha de moure des de la posició inicial. Posteriorment, caldrà retirar l'oficial del costat del rei, i l'enroc del rei al costat curt serà possible per a ambdós bàndols. Aquesta és una obertura molt senzilla, però al mateix temps és bastant fiable. És fantàstic per als principiants perquè és gairebé impossible equivocar-s'hi. Després de diversos moviments a l'Obertura dels Quatre Cavallers, s'han desenvolupat diversos sistemes amb trampes, però en parlarem més endavant. Si no tens ganes de jugar a obertures avorrides com el joc rus o espanyol, sempre pots triar aquesta obertura senzilla.

segona foto
segona foto

Opció amb el moviment del bisbe a b5

Després de tres moviments inicials, les blanques activen l'oficial atacant el cavaller. Les principals continuacions de les negres són l'alfil en b4 i el cavaller en d4. La primera s'anomena la doble variació espanyola i porta a una igualació completa del joc. Segueixen l'enroc mutu i el joc posicional. L'ordinador avalua aquesta posició com a igual. L'obertura continua, els oponents segueixen desenvolupant peces i lluitant per l'espai al centre del tauler. White canvia el seu oficial pel cavall enemic en c6. Aleshores porten el peó a e5. Les negres activen la torre des del flanc de rei atacant el cavaller a e5. Les blanques prenen el seu cavaller a d3, després de la qual cosa l'oficial negre es canvia pel cavaller blanc enemic en c3. Les blanques capturen dxc3 i l'oponent agafa el peó en e4 amb el cavaller.

tercera foto
tercera foto

Contragàmbit de Rubinstein

Moviment del cavaller a d4anomenada la variant espanyola, contragambig de Rubinstein. Les blanques prenen el peó en e5, mentre que les negres canvien el seu cavaller per l'oficial de quadrat clar de les blanques en b5. Després d'això, les negres donen una puntada al cavaller amb el peó de c6. Es retira al seu antic campament, després del qual juguen d5. Les blanques es veuen obligades a recollir un infant d'infanteria enemic. Les negres col·loquen el seu cavaller en d5, la qual cosa ofereix al seu oponent un intercanvi, després del qual la dama es mou còmodament al centre del tauler.

quarta foto
quarta foto

Traps a l'obertura dels quatre cavallers

La famosa trampa anomenada el mirall tort. Després de jugar aquesta Obertura de Four Knights per a les blanques, les negres són escac mat després d'una jugada simètrica per part seva. Després de la retirada de dues parelles de cavalls, els oponents desenvolupen oficials de flanc de rei. Van a c4 i c5, respectivament. Després ve l'enroc mutu. Darrere hi ha l'avenç dels peons d d'una casella. En fer això, els oponents enforteixen els peons electrònics i preparen la diagonal per als seus alfils quadrats clars. En el setè moviment, els oficials van a g5 i g4, fixant els cavallers enemics. En el vuitè moviment, els oponents ataquen els cavallers empatats amb els seus, movent-los a d5 i d4. En el novè moviment, les dames surten dels pins en d2 i d7. En el desè moviment, els oficials s'intercanvien per cavalls enemics que protegeixen el rei. A l'onzè, es revela l'absurd de la idea del joc del mirall. Les blanques comproven amb g7, i segons les regles del joc, les negres es veuen obligades a prendre l'alfil, ja que aquesta és l'única jugada possible. Aleshores les blanques anuncien escac i mat en dos moviments. Primer, s'anuncia un escac des de g5, i després de la retirada del rei, es posa escac i mat a la cantonada del tauler ambf6.

cinquena foto
cinquena foto

Trampa al contragàmbit de Rubinstein

Una trampa bastant llarga, però no menys bonica quan jugues a les negres a l'obertura dels quatre cavallers. Després que el cavaller negre es mogui a d4, les blanques prenen el peó a e5. Aleshores, la dama es mou a e7, i les blanques el defensen amb un peó a f4. Aquest moviment és un error. Era millor portar-lo de nou a f3. Aleshores, el cavaller negre es canvia per un alfil quadrat clar del campament enemic de b5. El negre dóna una puntada de peu al cavall enemic amb d7 i aquest es retira a f3 on estava abans. La dama negra amb un xec agafa el soldat d'infanteria a e4, i el rei es retira a f2, on torna a rebre un xec del cavall enemic. Es retira a g3, i la dama enemiga el persegueix, escollint-se un lloc darrere del seu cavall a la casella g6, amenaçant el rei amb un control exposat. El cavaller blanc ataca la reina enemiga, que es retira a h5. Les blanques, aprofitant el moment, prenen el peó en c7, anuncien escac al rei i es disposen a mossegar la torre en a8. El rei es retira a d8 i les blanques tornen a atacar la peça al campament de les negres, aquesta vegada amb el peó de h3. El cavaller es retira a f6, i el seu homòleg porta la torre a a8. I de sobte, la reina negra es sacrifica, agafant el cavaller a h4. El rei blanc agafa la reina, i aquí es fa clara la idea amb el sacrifici de la reina. El cavaller es mou a e4, bloquejant la casella g3 perquè el rei es retiri, i planeja fer una prova amb l'alfil des de e7. I, com que el rei està en perill real, les blanques porten la seva dama a g5, oferint a les negres que tornin el material. Ells temporalment no reaccionen a això, declarant un xec de e7, i aquesta dama cobreix el rei dexec, seguit de l'intercanvi de l'alfil i la reina. Les negres mouen h6 i les blanques li deixen caure un peó, avançant-lo a g6. L'oponent accepta el repte agafant-la. Les blanques mouen la torre al fitxer f obert, després de la qual cosa obté un xec de g5. Es veu obligat a passar a h5, i allí és superat per una prova amb una bifurcació de g3, i les negres aconsegueixen un avantatge material decisiu, atès que el cavaller enemic està enganxat a a8 i caurà aviat.

Recomanat: